Monografia Renata Faria

SHOULDERFORCE: UM EXERGAME PARA REABILITAÇÃO FÍSICA APLICANDO A INTERATIVIDADE DO KINECT COMO BIOFEEDBACK VISUAL

Título [PT]: SHOULDERFORCE: UM EXERGAME PARA REABILITAÇÃO FÍSICA APLICANDO A INTERATIVIDADE DO KINECT COMO BIOFEEDBACK VISUAL

Autora: Renata Faria de Oliveira

Palavras-Chave [PT]:  biofeedback visual, exergames, realidade virtual, sensores de movimento, games.

 

Área de concentração:

Titulação:

 

Banca:

Prof. Dr. Paulo Alexandre Bressan (Orientador)
Prof. Dr. Leonardo Cesar Carvalho (Coorientador)
Profa. Dra. Denise Hollanda Iunes
Prof. Dr. Luiz Eduardo da Silva

Resumo:

A pesquisa a seguir se propôs a desenvolver um ambiente gráfico interativo com biofeedback visual, onde, com a ajuda do sensor de movimentos Kinect, o paciente pratica exercícios fisioterápicos estimulantes para que uma melhor
postura seja alcançada. Esses ambientes gráficos estão ganhando cada vez mais espaço na reabilitação de pacientes com alguma alteração em seus movimentos. Isso ocorre devido à facilidade e estímulo através da prática de games que auxiliam em determinados tratamentos, já que o paciente praticamente esquece que está em uma sessão de tratamento e passa a se divertir e interagir com o jogo. Esses jogos são conhecidos como exergames. O ambiente desenvolvido para o jogo tende a estimular a curiosidade do paciente, desafiando e promovendo os movimentos propostos de maneira que o mesmo não se sinta entediado ao realizar a fisioterapia. Também, como forma de recompensa, uma pontuação é apresentada na tela para que o jogador não se sinta desmotivado no decorrer do treinamento. Através dos testes efetuados em pacientes, relatórios foram gerados ao final das sessões, permitindo ao fisioterapeuta avaliar o desempenho individual de cada pessoa.